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详细说明: 第1章 概论 1 1.1 历史背景 1 1.2 UNIX诞生的经过 1 1.3 UNIX版本6 2 1.4 各流派一览 2 1.5 为什么取得成功 3 1.5.1 简洁高效 3 1.5.2 健壮性 3 1.5.3 功能丰富 3 1.5.4 移植性 3 1.5.5 开放性 4 1.6 缩写及术语说明 4 第2章 UNIX综述 6 2.1 硬件平台 6 2.1.1 中断和自陷(Trap) 7 2.1.2 两种处理器模式 9 2.1.3 通用寄存器 10 2.1.4 I/O设备管理 10 2.1.5 栈(Stack) 11 2.1.6 常用指令 11 2.1.7 备注 19 2.2 UNIX内核综述 20 2.2.1 模块分类 20 2.2.2 各模块间的通信 20 2.2.3 源文件 21 2.2.4 语法规则和编码风格说明 23 2.3 思考题 27 第3章 虚拟内存 28 3.1 简介 28 3.2 虚拟内存的优点 29 3.2.1 安全性 29 3.2.2 提高空间利用率 30 3.2.3 多进程的支持 30 3.3 PDP11/40的虚拟内存机制 30 3.3.1 页地址寄存器(P AR) 32 3.3.2 页描述寄存器(PDR) 32 3.3.3 活动页寄存器地址 33 3.3.4 虚拟地址向物理地址的映射过程 33 3.3.5 异常处理 35 3.3.6 和现代页式虚存的比较 36 3.4 UNIX的虚存实现 36 3.4.1 进程空间分布 36 3.4.2 用户活动页寄存器设置函数estabur 37 3.4.3 用户空间映射函数sureg 41 3.5 内存管理 42 3.5.1 内核内存管理 42 3.5.2 用户内存管理 47 3.6 思考题 56 第4章 启动模块 57 4.1 操作流程 57 4.2 中断向量 58 4.3 启动函数start 60 4.4 备注 65 4.4.1 为什么需要引导程序和装入程序 65 4.4.2 0地址处指令分析 65 4.4.3 为什么要使用汇编语言 66 4.4.4 Windows启动过程浅析 66 4.5 思考题 67 第5章 进程管理和调度 68 5.1 程序员眼中的虚拟机 68 5.2 系统资源 68 5.3 进程上下文 70 5.4 进程调度 72 5.5 UNIX实现 73 5.5.1 进程上下文 73 5.5.2 进程的两种状态 80 5.5.3 调度过程 82 5.5.4 备注 128 5.6 思考题 134 第6章 中断处理过程 136 6.1 PSW寄存器 136 6.2 中断处理流程 136 6.3 中断向量 138 6.4 PDP 11/40的中断类型 139 6.4.1 电传终端接口输入中断 139 6.4.2 电传终端接口输出中断 140 6.4.3 纸带打孔机输入中断 140 6.4.4 纸带打孔机输出中断 140 6.4.5 时钟中断 140 6.4.6 行打印机中断 140 6.4.7 磁盘读写中断 140 6.5 一些常用函数 140 6.5.1 特殊指令 140 6.5.2 fubyte(fuibyte) 141 6.5.3 fuword(fuiword) 143 6.5.4 subyte(suibyte) 143 6.5.5 suword(suiword) 144 6.5.6 clearseg 144 6.5.7 copyseg 145 6.5.8 copyin/copyout 146 6.5.9 dpadd 148 6.5.10 ldiv/lrem/lshift 148 6.6 call函数 149 6.7 时钟中断 151 6.7.1 基本概念 151 6.7.2 处理过程 152 6.8 call函数调用分派切换器的理由 163 6.9 内核定时器 164 6.9.1 数据结构 164 6.9.2 定时器的创建 165 6.9.3 定时器的触发 167 6.10 一些例子 168 6.10.1 进程优先级的调整 168 6.10.2 进程分派切换实例 174 6.11 备注 178 6.11.1 中断服务函数中为什么不使用互斥锁 178 6.11.2 中断服务函数中为什么不访问u变量 178 6.11.3 关于内存管理违例自陷的处理过程 179 6.11.4 调度标志runrun和runin 179 6.12 思考题 179 第7章 自陷 180 7.1 自陷原理 180 7.2 自陷向量 180 7.3 PDP11/40的自陷类型 180 7.3.1 系统出错自陷 180 7.3.2 系统调用自陷 182 7.3.3 调试自陷 182 7.3.4 自陷优先级 183 7.4 自陷处理过程 184 7.4.1 汇编函数_trap 184 7.4.2 C函数trap 186 7.4.3 backup函数 191 第8章 文件系统 211 8.1 概述 211 8.2 框架 212 8.2.1 文件存储的实现 212 8.2.2 UNIX文件系统 219 8.2.3 UNIX文件系统的详细实现 224 8.3 文件访问接口 229 8.3.1 文件创建接口creat 230 8.3.2 文件打开接口open 235 8.3.3 文件关闭接口close 236 8.3.4 文件读接口read 237 8.3.5 文件写接口write 238 8.3.6 文件定位接口seek 239 8.3.7 特殊文件创建接口mknod 242 8.3.8 文件链接接口link 244 8.3.9 取消文件链接接口unlink 246 8.3.10 设备加载接口smount 248 8.3.11 设备卸载接口sumount 251 8.4 节点和块管理 253 8.4.1 节点缓存 253 8.4.2 块缓存 255 8.4.3 块访问接口 263 8.4.4 节点访问接口 294 8.5 块设备驱动 322 8.5.1 概述 322 8.5.2 根设备——rk11磁盘 326 8.6 备注 335 8.6.1 FAT16文件系统 335 8.6.2 多进程访问文件的问题 338 8.6.3 进程间同步 339 8.6.4 文件的删除 340 8.6.5 设备驱动的扩展 340 8.7 总结 341 8.8 思考题 341 第9章 字符设备驱动 342 9.1 交互终端——电传打字机(teletypewriter) 342 9.1.1 设备特性 343 9.1.2 操作寄存器 343 9.1.3 驱动框架 345 9.1.4 驱动函数 351 9.1.5 shell应用举例 378 9.1.6 内核打印接口 379 9.2 PC-11纸带打孔机 383 9.2.1 设备特性 383 9.2.2 操作寄存器 384 9.2.3 驱动框架 385 9.2.4 驱动函数 387 9.2.5 读取器状态转换图 392 9.3 LP-11行打印机 393 9.3.1 设备特性 393 9.3.2 操作寄存器 393 9.3.3 驱动框架 394 9.3.4 驱动函数 396 9.4 现代打印机 401 9.4.1 并口 401 9.4.2 和内核挂接 403 9.4.3 简单的打印程序 406 9.4.4 CUPS 408 9.5 其他字符设备 408 9.5.1 内存 409 9.5.2 磁盘 411 9.6 网络驱动程序 415 9.7 综合示例 416 9.8 总结 417 9.9 思考题 418 第10章 进程交换过程 419 10.1 概述 419 10.2 具体实现 421 10.2.1 进程换出函数xswap 422 10.2.2 程序段内存释放函数xccdec 423 10.2.3 交换函数swap 424 10.2.4 调用实例 425 10.3 综合示例 426 10.4 思考题 430 第11章 UNIX可执行文件 431 11.1 .out文件 431 11.1.1 可执行头 431 11.1.2 程序段 432 11.1.3 数据段 432 11.1.4 程序和数据重定向表 432 11.1.5 符号表 434 11.1.6 示例 437 11.2 动态链接过程* 442 11.2.1 静态共享 443 11.2.2 动态共享 446 11.2.3 GOT/PLT表和位置无关代码(PIC) 446 11.2.4 动态加载过程分析 450 第12章 系统调用 457 12.1 概述 457 12.2 系统调用的实现 457 12.2.1 用户实现 459 12.2.2 系统调用表和trap自陷 459 12.2.3 内核实现 469 12.3 各系统调用的实现 469 12.3.1 文件相关调用 471 12.3.2 进程相关调用 491 12.3.3 信号相关调用 538 12.3.4 调试功能调用 558 12.3.5 用户/组ID调用 586 12.3.6 时间相关调用 589 12.3.7 终端相关调用 591 第13章 进程间通信 596 13.1 概述 596 13.2 管道 596 13.2.1 相关系统调用 596 13.2.2 管道实现过程分析 602 13.2.3 应用示例 603 13.2.4 采用内存文件实现管道 608 13.2.5 思考题 610 13.3 文件 610 13.4 有名管道 611 13.5 进程间同步 611 13.5.1 信号量 612 13.5.2 互斥体 621 13.5.3 事件 622 13.6 死锁 634 13.7 其他进程间数据传输方式 636 13.7.1 消息(message) 636 13.7.2 信箱(mailbox) 648 13.7.3 共享内存 671 第14章 多线程的实现 686 14.1 概述 686 14.2 线程和经典进程的比较 686 14.3 线程的示例实现 686 14.3.1 相关数据结构 686 14.3.2 实现方案 689 14.3.3 线程创建调用CreateThread 691 14.3.4 内核改动 695 14.3.5 线程退出调用ExitThread 711 14.3.6 线程id获得调用gettid 712 14.3.7 线程挂起调用SuspendThread 712 14.3.8 线程恢复调用ResumeThread 714 14.3.9 线程终止调用TerminateThread 715 14.3.10 线程ID查询调用GetThreadID 719 14.3.11 线程名查询调用GetThreadName 720 14.3.12 使用示例 721 14.3.13 思考题 723 第15章 网络多用户 724 15.1 系统初始化过程 724 15.1.1 init进程 724 15.1.2 getty程序 725 15.1.3 login程序 725 15.2 telnet程序 730 15.2.1 工作原理 730 15.2.2 常用配置 731 15.3 NFS(网络文件系统) 732 15.3.1 基本原理 733 15.3.2 RPC(远程过程调用) 734 15.3.3 各过程的实现 737 15.3.4 简单示例 741 附录A 参考书目及资源 742 附录B 思考题答案 743 ...展开收缩
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