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文件名称: java编写的坦克大战[毕业设计]
  所属分类: Java
  开发工具:
  文件大小: 566kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2009-10-30
  提 供 者: chcc****
 详细说明: 这是一个用java编写的坦克大战的游戏毕业设计! 目 录 摘 要 - I - Abstract - II - 引  言 - 3 - 第一章  绪 论 - 1 - 1.1 手机软件现状 - 1 - 1.2 游戏业务及J2ME概况 - 1 - 1.3 任天堂(Nintendo)的8位FC机器和Battle City背景介绍 - 3 - 1.4 本章小结 - 3 - 第二章 开发环境及相关技术的介绍 - 4 - 2.1 开发环境 - 4 - 2.2 Java语言的特点 - 4 - 2.3 关于JBuilder9 - 4 - 2.4 关于Wireless Tool Kit - 5 - 2.5 Java Appication Manager - 5 - 2.6 本章小结 - 5 - 第三章 程序结构、思想和相关技术 - 6 - 3.1 本程序需解决的有关技术问题 - 6 - 3.2 程序流程 - 7 - 3.3 绘图与MIDP2.0新增的GameCanvas包 - 9 - 3.3.1 提供低级绘制的Canvas类 - 9 - 3.3.2 Graphics类 - 9 - 3.3.3 PNG格式 - 9 - 3.3.4 Game包中的新功能 - 10 - 3.3.5 有关绘图的一些技术 - 11 - 3.4 坦克的控制和敌方的智能运行 - 11 - 3.5 子弹的运行和控制 - 12 - 3.6 RMS数据库系统 - 13 - 3.7 内存使用的最佳化 - 14 - 3.8 混淆器(Obfuscator)的使用 - 15 - 3.9 模拟器的相关调试 - 15 - 3.10 本章小结 - 16 - 第四章 程序分析和具体实现 - 17 - 4.1 游戏进入前的选择 - 17 - 4.2 主游戏逻辑及其涉及到的若干类 - 18 - 4.3 坦克的共同行为 - 20 - 4.4 玩家坦克的功能属性 - 21 - 4.5 敌人坦克的功能属性 - 21 - 4.6 子弹的运行和控制 - 23 - 4.7 记分系统 - 24 - 4.8 本章小结 - 26 - 第五章 总 结 - 27 - 5.1 本程序的总结和展望 - 27 - 5.2 经验和感想 - 27 - 致 谢 - 29 - 参考文献 - 30 - 附录 源程序代码 - 31 - ...展开收缩
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