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上传时间: 2015-07-01
详细说明: 一个Java小游戏抓不住的方块,用户可以通过鼠标抓取方块,但是无论用户怎样努力,方块总是朝着与鼠标相反的方向运动,总是抓不住方块。主要是利用Java的图形界面技术和消息响应机制完成了抓不住的方块的制作。通过图形界面的技术,完成了界面布局和方块的制作。通过运用Windows下鼠标动作的响应技术,实现“抓不住方块”的效果。 知识点:使用Graphics类制作方块,使用java.awt.Event类响应鼠标动作,使用Color类设置方块的颜色,使用int类记录光标的位置。 实现思路:首先要制作界面中的方块,通过Graphics类的对象函数g.setColor(Color.red)设置方块的颜色为红色,然后通过语句g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1)和g.drawRect(mx, my, (size().width/10) - 1, (size().height/10) - 1)绘制出两个矩形,完成方块的制作。然后实现“抓不住的方块”效果,要响应鼠标事件,通过函数public boolean mouseDown(java.awt.Event evt, int x, int y响应 按下鼠标的动作,通过光标位置的判断来避免鼠标抓到界面中的方块。 ...展开收缩
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