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文件名称: Think in java
  所属分类: Java
  开发工具:
  文件大小: 2mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2015-11-04
  提 供 者: cxio*****
 详细说明: 《 THINKING IN JAVA 》中文版 ...................................... 写在前面的话 ....................................................................... 引言 ......................................................................................... 1. 前提............................................................................... 2. Java 的学习.................................................................. 3. 目标............................................................................... 4. 联机文档............................................ .......................... 5. 章节............................................................................... 6. 练习............................................................................... 7. 多媒体CD-ROM ........................................................ 8. 源代码........................................................................... 9. 编码样式...................................................................... 10. Java版本.................................................................... 11. 课程和培训................................................................ 12. 错误............................................................................. 13. 封面设计 .................................................................... 14. 致谢............................................................................. 第 1 章 对象入门 .................................................................. 1.1 抽象的进步................................................................ 1.2 对象的接口................................................................ 1.3 实现方案的隐藏....................................................... 1.4 方案的重复使用....................................................... 1.5 继承:重新使用接口............................................. 1.5.1 改善基础类......................................................... 1.5.2 等价与类似关系................................................ 1.6 多形对象的互换使用............................................. 1.6.1 动态绑定............................................................. 1.6.2 抽象的基础类和接口....................................... 1.7 对象的创建和存在时间.......................................... 1.7.1 集合与继承器.................................................... 1.7.2 单根结构............................................................. 1.7.3 集合库与方便使用集合................................... 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?................. 1.8 违例控制:解决错误............................................. 1.9 多线程......................................................................... 1.10 永久性 ...................................................................... 1.11 Java和因特网......................................................... 1.11.1 什么是Web?................................................. 1.11.2 客户端编程(注释⑧) ................................ 1.11.3 服务器端编程.................................................. 1.11.4 一个独立的领域:应用程序........................ 1.12 分析和设计.............................................................. 1.12.1 不要迷失........................................................... 1.12.2 阶段0:拟出一个计划.................................. 1.12.3 阶段1:要制作什么?.................................. 1.12.4 阶段2:如何构建?...................................... 1.12.5 阶段3:开始创建.......................................... 1.12.6 阶段4:校订................................................... 1.12.7 计划的回报 ...................................................... 1.13 Java还是C++?................................................... 第 2 章 一切都是对象 ......................................................... 2.1 用句柄操纵对象....................................................... 2.2 所有对象都必须创建............................................. 2.2.1 保存到什么地方................................................ 2.2.2 特殊情况:主要类型....................................... 2.2.3 Java的数组........................................................ 2.3 绝对不要清除对象 .................................................. 2.3.1 作用域................................................................. 2.3.2 对象的作用域.................................................... 2.4 新建数据类型:类 .................................................. 2.4.1 字段和方法......................................................... 2.5 方法、自变量和返回值.......................................... 2.5.1 自变量列表......................................................... 2.6 构建Java 程序.......................................................... 2.6.1 名字的可见性.................................................... 2.6.2 使用其他组件.................................................... 2.6.3 static关键字....................................................... 2.7 我们的第一个 Java 程序........................................ 2.8 注释和嵌入文档....................................................... 2.8.1 注释文档............................................................. 2.8.2 具体语法............................................................. 2.8.3 嵌入 HTML........................................................ 2.8.4 @see:引用其他类.......................................... 2.8.5 类文档标记......................................................... 2.8.6 变量文档标记.................................................... 2.8.7 方法文档标记.................................................... 2.8.8 文档示例............................................................. 2.9 编码样式 .................................................................... 2.10 总结........................................................................... 2.11 练习........................................................................... 第 3 章 控制程序流程 ......................................................... 3.1 使用Java 运算符..................................................... 3.1.1 优先级................................................................. 3.1.2 赋值...................................................................... 3.1.3 算术运算符......................................................... 3.1.4 自动递增和递减................................................ 3.1.5 关系运算符......................................................... 3.1.6 逻辑运算符......................................................... 3.1.7 按位运算符......................................................... 3.1.8 移位运算符......................................................... 3.1.9 三元 if-else 运算符........................................... 3.1.10 逗号运算符 ...................................................... 3.1.11 字串运算符+.................................................... 3.1.12 运算符常规操作规则..................................... 3.1.13 造型运算符 ...................................................... 3.1.14 Java 没有“sizeof” ....................................... 3.1.15 复习计算顺序.................................................. 3.1.16 运算符总结 ...................................................... 3.2 执行控制 .................................................................... 3.2.1 真和假................................................................. 3.2.2 if-else................................................................... 3.2.3 反复...................................................................... ...展开收缩
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