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上传时间: 2015-12-02
详细说明: 在国内比较容易找到的游戏策划资料里,这本书绝对值得入手。 虽然只是刚翻了几下,但是里面诙谐又富有内涵的描述瞬间征服了我。 内容很直白,还配了好多图。 里面附录里有很多实用的东西,例如游戏说明文档模板之类的。 《通关!游戏设计之道》罗杰斯 (Scott Rogers),以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
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