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上传时间: 2015-12-03
详细说明: 帮别人写的毕业设计,一个简单的局域网五子棋程序。属于半成品,因为还有一些细节功能没有做,可以作参考,注释都写得比较详细了。使用Socket做的,服务端和客户端没多少代码,所以放在同一个项目里了,设置不同的主类就可以启动服务端和客户端。 服务端主类:server.ChessServer 需要先启动,可以设置PORT 客户端主类:client.GameHall 在GameHall中可以设置服务端的IP,当前默认127.0.0.1 当服务端启动后,局域网内的客户端就可以连接至服务端,当有两个及以上的客户端连接后,GameHall中就可以互相看到对方。接着就可以邀请对方进行游戏了。 本来传输数据是直接使用自定义的字符串格式传输,后来传输在线用户信息的时候发现不好处理,临时加了个json包,运行时注意把根目录的json包也加到环境里。 仅作学习交流用途。
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