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文件大小: 407kb
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上传时间: 2015-12-21
详细说明: 播放gif也调研了有一段时间,主要考虑了两种实现方式: 1、Android里自行解码实现; 2、通过webview借助html5来实现 WebView中可以实现gif的播放 但是效率上不太好,另外还有缩放等等问题,没有采用。 Android里开源库比较好的就是GifView了(项目地址:http://code.google.com/p/gifview/), 但是个人感觉还是有一些不足的地方,就是每个GifView都需要开启一个线程,界面上gif比较多时,卡顿比较严重。所以就作了一些改动,最后的实现借鉴了通常游戏里动画的做法,通过一个线程控制所有GifView的重绘操作,在onDraw时再计算需要渲染哪一祯,感觉效率还是比较高的,至少是一种思路。 AnimationThread是动画的控制线程,设计成单例。Animatable是驱动动画所需要的接口。AnimationThread管理了一个Animatable的列表,往列表中添加Animatable时,将启动动画线程,当列表为空时,将停止这个线程,避免占用系统资源。
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