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上传时间: 2009-11-12
详细说明: 第1章 通用编程 简介 Chris Corry 2 1.1 调试游戏程序的学问 Steve Rabin 4 1.1.1 五步调试法 4 1.1.2 第一步:始终如一地重现问题 4 1.1.3 第二步:搜集线索 5 1.1.4 第三步:查明错误的源头 6 1.1.5 第四步:纠正问题 7 1.1.6 第五步:对所作的修改进行测试 7 1.1.7 高级调试技巧 8 1.1.8 困难的调试情景和模式 10 1.1.9 理解底层系统 12 1.1.10 增加有助于调试的基础设施 12 1.1.11 预 防bug 13 1.1.12 结论 14 1.1.13 致谢 15 1.1.14 参考文献 15 1.2 一个基于HTML的日志和调试系统 James Boer 16 ...展开收缩
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