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文件名称: Unity3D_V3.X中文快速入门教程
  所属分类: 3G/移动开发
  开发工具:
  文件大小: 9mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2016-02-24
  提 供 者: zha****
 详细说明: Unity3D 快速入门教程,PDF版本 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。 一、 Unity3D的基本界面介绍 二、Unity3D的一个简单预览 三、 在Unity3D中创建一个山势地形图 四、 为地形添加水源、各种水流以及水下的模糊效果。 五、U3D中脚本的简单概述 六、Unity3D 中的C# Script编程的注意事项 七、 利用MonoDevelop编写代码,来和U3D协同作战。 八、修改MonoDevelop编辑器为U3D的默认编辑器。 九、向U3D中导入外部模型 十、 预制对象Prefab,及其它的调用方法。 十一、图形用户界面类G.U.I 十二、怎样让Unity3D支持中文字体 十三、制作炮塔的旋转 十四、 制作炮弹的射击和爆炸效果 十五、 制作炮塔的填弹时间来限制开炮的时间间隔,并让GUI关联上这个时间。 十六、为炮塔制作假想敌人。 十七、添加力量滑动条控制炮弹的发射力度。 十八、 多炮塔的镜头切换。 十九、角色系统“Ragdoll”的概念及其运用。 二十、怎样在游戏中为人物添加各种运动动画。 二十一、粒子系统【Particle S ystem】。 二十二、“Visual Studio”结合,高效开发Hummer小游戏 二十三、利用内置动画系统来制作游戏的开场画面。在几乎所有的游戏中,开始运行的时候总会显示一些关于游 二十四、利用代码绘制GUI背景图片和GUI按钮 二十五、 创建一个不断重复播放的2D背景 二十六、用代码控制石头随机掉落的位置、形状、和旋转角度,并用“Horizontal”来控制汽车的运动。 二十七、创建相撞时的爆炸效果,和碰撞测试代码 二十八、网格碰撞体的正确添加方式 二十九、巧用枚举来设定游戏角色的状态 三十、游戏结束场景的设置 ...展开收缩
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