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下载次数: 0
上传时间: 2007-11-06
详细说明: 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。
做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。
但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……
光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。
但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。
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