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上传时间: 2016-06-23
详细说明: 摘要:VC/C++源码,游戏编程,泡泡堂 泡泡堂游戏设计文档+源码,使用技术点如下: 游戏框架、类的继承、派生、封装,控件的创建、使用、迪杰斯特拉算法等 使用心得: 对游戏的框架与各个派系的封装有了一定的理解,对类的继承、多态有了更深刻的体会,对音频管理器的更加熟练,对游戏的构建更加趋于成熟化 本游戏已实现功能如下: 1.随机地图 2.游戏重置(一局分出胜负,自动进行下一局) 3.炸弹数量增加道具、炸弹威力增加道具、移动速度道具、踢 泡泡道具等 4.人物可踢箱子, 5.自动判断胜败 6.简单电脑AI 7.2人对战 8.简单背景音乐、音效 ...展开收缩
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