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文件名称: 实时图形设计工程及文档
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 28mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2016-07-01
  提 供 者: lwq573******
 详细说明: 1、 学习一种建模软件(如 3DS Max、Maya、Vega 等)的基本功能,并采 用其对三维场景进行建模。其中场景自定(室外场景要求包含天空)。 2、读取(如通过 3DS Loader)场景数据,学习并使用 OpenGL 或 DirectX 3D 实时绘制上述场景。要求提供用户界面,通过键盘或鼠标控制物体移动以 及漫游等基本交互功能。 3、要求实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail (LOD) 技术以及纹理贴图技术(颜色与凹凸纹理)。 4、实现物体拾取技术,并且将拾取到 的物体信息显示出来,对物体进行高亮 显示。 ...展开收缩
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