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上传时间: 2009-11-25
详细说明: 设计模式 5.1 概述 一个围棋下得好的人知道,好的"形"对于围棋非常重要 形是棋子在棋盘上的几何形状的抽 象化 形就是模式(Pattern),也是人脑把握和认识外界的关键 而人脑对处理模式的能力也 非常高超 人 可以在几百张面孔中一下子辨认出所熟悉的脸来,就是一个例子, 一个好的模式必须满 足以下几点 1 它可以解决问题 模式不能仅仅反映问题 而必须对问题提出解决方案 2 它所提出解决方案是正确的 而且不是很明显的 3 它必须是涉及软件系统深层的结构的东西 不能仅是对已有的模块的描述 4 它必须满足人的审美 简洁美观 创立性模式通常包括 以下的模式 1 简单工厂模式 2 抽象工厂类模式 3 建设者模式 4 原型模式 5 单态模式
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