文件名称:
坦克战 v2.0游戏Directx8.0 SDK C++源代码
开发工具:
文件大小: 3mb
下载次数: 0
上传时间: 2008-11-30
详细说明: Directx8.0 SDK : 坦克战 v2.0 基本操作: A/菜单操作: 菜单选择:W、S 或 上、下方向键 菜单确定:回车 B/游戏操作: 方向控制:W、A、S、D或方向键 发射子弹:空格 暂停游戏:回车 退出到菜单:ESC 版本升级说明: 1.可以暂停游戏了。 2.使用DirectxSound提升了声音品质,解决了老版本不能混音的缺点。 3.添加了敌方的AI,敌人撞墙后会搜寻追踪玩家。 4.物品增加到6个,玩家和敌人都可以吃到随机出现的物品。 5.关卡增加到了十关。 6.增加了地图编辑器,可以自己编辑地图和运行。 7.重写了爆炸的即时粒子系统,模拟爆炸时弹片的飞旋效果。 游戏物品说明: 1.钢盔:可以暂时不损血(除却被炸弹炸到)。 2.坦克:可以增加1点血。 3.时钟:暂时冻结坦克的移动。 4.星型:增加子弹和坦克移动速度(累计的)。 5.炸弹:随机轰炸地图的任意地点,被炸到的话,对方损失1点血。 6.船: 可以过河。 补充: 每关开始将重设坦克属性,但玩家坦克的血将不补充。 代码说明: 1.重新编写了代码。 2.编程语言:使用VC++6.0 + Directx8.0 SDK。 3.用DirectxDraw实现基本绘图,用DirectxInput 实现游戏基本操作 4.首次学习并使用DirectxSound组件实现了混音效果。 5.尝试封装了Directx的这三个重要组件。 5.本人为非专业编程人员,代码难免有的地方比较乱和不规范,望大家多多谅解! 问题: 1.游戏在不同的机器上运行会有不同的速度。如何让游戏在不同的机器上都有相对稳定的运行速度呢? 2.坦克爆炸时,一些坦克会暂时不显示,不能解决. 3.我方和对方坦克的碰撞检测是个难题,主要是测到碰撞后坦克倒退时有时会退出边界或穿墙而引起错误。所以去除了。 ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.