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文件名称: 二维图像的三维展示
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 103kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2017-09-23
  提 供 者: brian_******
 详细说明: 为了图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。 图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。 本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等 ,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。 编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。 可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。 ...展开收缩
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