文件名称:
OpenSceneGraph基本渲染理论
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上传时间: 2009-12-02
详细说明: INDEX 1.基础 ........................................................................................................................... 4 1.1 什么是场景图.................................................................................................... 4 1.2 第二个问题:谁关心场景图? ........................................................................... 5 1.3 一些与OSG相关的问题 ..................................................................................... 5 1.4 超级指针和OSG ....................................................................... ......................... 6 2.两个3D Viewer .......................................................................................................... 10 2.1 一个最简单的viewer ....................................................................................... 10 2.2 另一个简单的(可能有BUG)的3D Viewer ...................................................... 12 3.进入StateSets ........................................................................................................... 15 3.1 OpenGL-状态机................................................................................................ 15 3.2 OSG和OpenGL状态 ........................................................................................ 16 3.3 一个简单的(无BUG)3D Viewer ..................................................................... 16 ...展开收缩
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