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上传时间: 2017-09-30
详细说明: amplifycolor:可以用PS来调整整个游戏项目的颜色,使用Amplify Color Volume可以局部的设置所进入区域的颜色。 第一步:导入amplifycolor。 第二步:连接PS 第三步:设置Ps;编辑—远程连接——修改密码。勾选启用远程连接。 第四步:返回unity3d找到Window,选择LUT Editor。选择settings——password——密码选择自己当时设置的密码。 第五步:选择Photoshop——Send screenshot to Photoshop进入PS,进行调色,调色完 成后,进入Read preset from Photoshop(如果没有保存就进行保存。) 第六步:在Component——Image Effects——Amplify Color,加入摄像机上面。 第七步:在GameObject——Create Other——Amplify Color Volume——进行颜色调整。 有关Amplify Color Volume设置的介绍 Lut Texture 这是你保存的贴图 Exposure:曝光 Enter Blend Time:进入曝光的时间。 Priority:占时不知 Show In Scene View:是否在场景中显示线框。 有关Amplify Color Effect 如果绑定是用Amplify Color Volume 那就需要勾选Use Volumes Exit Volume Blend Time:是退出恢复颜色的时间。 Trigger Volume Proxy:是谁来触发。要是不加人物,有可能使摄像机乱抖动 Volume Collision Mask:这个是图层。 Volume Editor: 这个是整体调节Amplify Color Volume的[csharp] view plain copy ...展开收缩
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