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上传时间: 2008-12-20
详细说明: #include #include #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib BOOL InitWinsock(); void main() { SOCKET socket1; InitWinsock(); struct sockaddr_in server; int len =sizeof(server); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(1000); ///server的监听端口 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); ///server的地址 socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); while (1) { char buffer[1024]="\0"; printf("input message\n"); sca nf("%s",buffer); if (strcmp(buffer,"bye")==0) break; if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR) { if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&len)!=SOCKET_ERROR) printf("rece from server:%s\n",buffer); } } closesocket(socket1); } BOOL InitWinsock() { int Error; WORD VersionRequested; WSADATA WsaData; VersionRequested=MAKEWORD(2,2); Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //启动WinSock2 if(Error!=0) { return FALSE; } else { if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=2) { WSACleanup(); return FALSE; } } return TRUE; } ...展开收缩
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