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文件名称: webgl 2.0 camera
  所属分类: HTML5
  开发工具:
  文件大小: 14kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2018-04-06
  提 供 者: weixin_********
 详细说明: WebGL成像采用的是虚拟相机模型。在场景中你通过模型变换,将物体放在场景中不同位置后,最终哪些部分需要成像,显示在屏幕上,主要由视变换和后面要介绍的投影变换、视口变换等决定。其中视变换阶段,通过假想的相机来处理矩阵计算能够方便处理。对于WebGL来说并不存在真正的相机,所谓的相机坐标空间(camera space 或者eye space)只是为了方便处理,而引入的坐标空间。
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