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上传时间: 2018-04-08
详细说明: 本作品是完成android手机网络聊天室的设计,服务器开启后,客户端将绑定到本地的IP和端口,主要界面只有一个,以下是任务目标。 1)服务器端肯定要使用多线程技术 2)服务器端收到任何一个用户发来的消息肯定要转发给所有的用户。 3)有时间的同学可以添加私聊功能。 4)尽量做到界面美观 。 5)服务器端用pc 端模拟。 6)客户端用Android端。 7)用tcp/udp 协议设计。 我采用了Socket来设计网络聊天室,主要逻辑如下: 客户端: 1、每次进入界面与服务器建立Socket连接 ,同时此时开启一个线程一直接收服务器发送来的消息。 2、每次发送消息的时候建立一个线程把消息内容传递给服务器,服务器接收到之后,把消息传递给每一个此时与服务器建立连接的客户端。 服务端: 1、创建一个ArrayList存储Socket。 2、循环接收请求访问该端口的客户端,接收到之后,把该socket存储到ArrayList中,并且为每一个socket开启一个线程用于通信。 3、每个socket的线程的逻辑如下:循环接收客户端发来的消息,接收到之后,利用之前的ArrayList,发送到每一个客户端。如果某个客户端返回空值或者无法发送过去,那么表示该客户端已经断 开,就从ArrayList中移除。 ...展开收缩
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