文件名称:
cocos2d-x学习笔记——双重纹理透明特效
开发工具:
文件大小: 5kb
下载次数: 0
上传时间: 2018-04-25
详细说明: 就是利用了shader,读取两块纹理,然后通过一定的算法计算出叠加后的色值,最后渲染出来。 我们了解到,渲染sprite的类是TriangleCommand,这个类只能渲染多个三角形,并且只能渲染一块纹理。因此,我们要使用CustomCommand来渲染两块纹理。 详情:https://www.jianshu.com/p/94645feba9bb
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