文件名称:
c#,骑士飞行棋,.net编程,windows游戏
开发工具:
文件大小: 145kb
下载次数: 0
上传时间: 2018-07-01
详细说明:
/*在下面的数组存储我们的游戏地图各关卡 数组的下标为0的元素对应地图第1格,下标为n的元素对应n+1格。 在数组中用:1:幸运轮盘 ◎ 2: 地雷 ☆ 3:暂停 ▲ 4:时空隧道 卐 0: 普通 □ */ /// /// 初始化地图 /// static void InitialMap() /// /// 绘制地图 /// static void DrawMap() /// /// 获得第pos坐标上应该绘制的图案,但不进行绘制 /// /// /// static string GetMapString(int pos) /// /// 判断用户输入的数字是否在所设定的范围内并返回有效数字 /// /// /// /// static int ReadInt(int min, int max) /// /// 进行玩家A与玩家B坐标是否越界的判断 /// static void CheckPos() /// /// 玩家掷骰子 /// /// static void Action(int playerNumber) ...展开收缩
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