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上传时间: 2018-08-09
详细说明: 光线追踪 (Ray Tracing) 算法是一种基于真实 光路模拟的计算机三维图形渲染算法. 相比其它大 部分渲染算法, 光线追踪算法可以提供更为真实的 光影效果.本文先给出光线追踪算法的基本框架结构和数 学理论基础, 实现算法框架. 后介绍更多优化模型以 及实现方法, 最后提出一些自己的改良算法, 并将其 移植于 OpenGL 环境并实现简易实时移动渲染
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