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文件名称: XNA 3.0 Game Programming Recipes中文版
  所属分类: 专业指导
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-01-05
  提 供 者: fanfa*****
 详细说明: 好书不敢独享,我认为这是最好的一本XNA教程(初学者直接看《Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows》会很累的),思路也是我推崇的“提出问题→解决方案→工作原理→具体实现”,这本书应该是模块学习,而要做一个游戏必须先学好一个个模块,但每个模块都学好不见得会做游戏,所以最后推荐如果条件成熟,自己做个游戏吧,在制作的过程中你会学到很多东西。此书的作者是Riemer Grootjans,如果你到网上搜一下,会发现很多网址或多或少都引用了他的文章。Riemer在比利时布鲁塞尔的Vrije大学获得了电子工程学的学位,几年前,他一直维护着一个网站(网址是http://www.riemers.net,感谢网友WyNfee的提示,这个网站如果不能访问请用代理服务器)介绍DirectX编程,当XNA在2006年12月发布后,他又将教程都移植到了XNA平台上,2007年7月,他获得了微软的XNA MVP称号。另外要研究Shader那么有一个人你必须知道:Wolfgang Engel。
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