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文件名称: 3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 第2版-内附目录
  所属分类: Unity3D
  开发工具:
  文件大小: 175mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2018-12-22
  提 供 者: qq_37******
 详细说明:《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版·第二版)》深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版·第二版)》首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。《3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法(英文版·第二版)》基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。
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