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文件名称: 性能适配测试机型以及测试方法
  所属分类: 网络基础
  开发工具:
  文件大小: 208kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2019-02-14
  提 供 者: moli*****
 详细说明: 游戏压力测试    1、服务器方面考虑每台服务器最大的承压能力,在允许范围能保证多少人正在在线,如果超过这个正常数值会有什么应对办法?  2、考虑服务器地图切换一起同一地图场景中在线人数过多的应对办法。  3、测试游戏正常运行所需要的最低网络带宽数值,并且考虑电信与网通互访的问题(如果采用分线路服务器另说)  4、数据库考虑表是否建立的足够细分了,是否符合范式,是否按照数据库的建模语言来做得数据库架构  5、服务器的最大承受压力这个还很粗,需要细化  比如最多有多少个fb存在,同时可以多少人连接银行,存取物品,等等  关键是你需要先分析在整个游戏中的不同操作,那些是常用的,那些不常用,常用的最
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