文件名称:
Shadero Sprite 1.5.0 - 节点的实时着色器工具 Unity3D
开发工具:
文件大小: 17mb
下载次数: 0
上传时间: 2019-04-26
详细说明: 需要Unity 5.6.0或更高版本。 Shadero Sprite是Unity 5和2017的基于节点的实时着色器工具 描述 Shadero Sprite是一个实时的基于节点的着色器编辑器。 Shadero被认为是一个真正的生产时间节省。美丽而快速,它通过几个预制和完全优化的节点效果创造出许多令人惊叹的效果。 Shadero将在每次更新中增加预制效果的数量。无需代码。 特征 - 基于节点的编辑器 - 实时预览 - 包含源代码 - 加载/保存项目 - 优化着色器 - 可视化选择节点预览 - 直接预览场景 - 适用于Unity UI - 许多预制效果 - 编辑器中的帮助教程 - 项目示例 - Unity 5和2017兼容 版本1.1 - 添加节点:UV& gt; FX(UV)> Sprite Sheet Animation - 添加节点:UV> FX(UV)>像素 - 添加节点:UV> FX(UV)>鱼眼 - 添加节点:UV> FX(UV)>捏 - 添加节点:UV> FX(UV)> Kaleiodoscope - 添加节点:生成>形状> XRay - 添加节点:生成>形状>甜甜圈 - 添加节点:生成>形状>线条 - 添加节点:生成>形状>噪声 - 添加节点:RGBA>颜色>转动金属 - 添加节点:RGBA>颜色>转金 - 添加节点:RGBA>颜色>打开透明 - 添加节点:RGBA>颜色> HDR控制值 - 添加节点:RGBA>颜色> HDR创建 - 将强制更改参数添加到构建着色器节点(实验) - 添加闪电支持 - 修复节点:UV> FX(UV)>像素XY精度 - 修复了保留预览材质问题的新着色器项目 - 修复添加同一节点时的自动变量订单问题
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