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详细说明: J2ME中的SLG游戏示例代码,SLG战略实现 时间 2005年4月14日16:44 李波 小图模式 1:光标移动OK 2:滚屏OK 3:人物动作OK 4:人物移动OK 5:移动范围限定OK 6:显示菜单OK 7:多人物模式OK 8:移动完成后的攻击判断,并且根据判断绘制菜单.2005年4月14日16:44-2005/4/15/09:40!OK 9:选择菜单攻击指令后,绘制攻击范围.2005/4/15/09:42-2005/4/15/11:00!OK 10:选择攻击目标2005/4/15/11:25-12:30!OK 11:攻击过程2005/4/15/12:32-2005/4/ 18/11:49 !OK 12:带有地图限定的移动模式2005/4/18/12:00 - 2005/4/19/12:48 !OK 13:其它限定移动2005/4/19/13:45 -- 2005/4/19/14:22 !OK 14:整理以方便移植,除去攻击血量显示外,其余已调整完成 ,适配其它机型调整参数即可 2005/4/19/14:22 -- 2005/4/19/16:12!OK 15:开始菜单,相关其它显示内容的接口,分离光标的参数调整与绘制2005/4/19/16:12 -- 2005/4/19/18:40!OK 16:移动过程人物寻路2005/4/20/09:07 -- 2005/4/20/12/40!OK 17:全局信息读入2005/4/21/9:09 -- 2005/4/21/12/09!OK 18:加入人物参数及其相关参数导入2005/4/21/12:12 -- 2005/4/
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