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上传时间: 2019-09-15
详细说明: 1. Jdk1.8以前是进⾏行行四次扰动计算,可能从速度功效各⽅方⾯面考虑,jdk1.8变成扰动⼀一次,低16位和⾼高16位进⾏行行异或计算。取模的时 候考虑取模运算的速度⽐比较慢,改⽤用与操作优化效率,很巧妙,hash table就没设计的这么好。 2. JDK1.8⾥里里对hashmap最⼤大的改变是引⼊入了了红⿊黑树,这⼀一点在hash不不均匀并且元素个数很多的情况时,对hashmap的性能提升⾮非 常⼤大。Hashmap的底层实现是使⽤用⼀一个entry数组存储,默认初始⼤大⼩小16,不不过jdk8换了了名字叫node,可能是因为引⼊入了了树,叫 node更更合适吧,另外我也不不喜欢entry这个名字,不不能望⽂文⽣生义,我在刚学的时候还以为是什什么神 秘的东⻄西呢,其实就是个键值对对 象⽽而已。Node⾥里里有next引⽤用指向下⼀一个节点,因为hashmap解决冲突的思路路是拉链法。 3. 另外变化⽐比较⼤大的还有扩容机制,也就是resize⽅方法。
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