文件名称:
StereoPageTransformer-一个简单好看3D的ViewPager翻转动画.zip
开发工具:
文件大小: 5mb
下载次数: 0
上传时间: 2019-09-24
详细说明: 一直都很喜欢Instagram的快拍(Story)功能,也很喜欢他们的翻转效果,是一种简单的3D翻转效果。大致效果如下:instagramstory.gif貌似最近微博也出了一个差不多的Story的功能,用的翻转动画也是和Instagram一样。思路看到这样的效果,很容易想到用ViewPager的Transformer动画来实现。当然这种翻转效果网上也有相应的实现,就是以View的左边或右边为旋转轴进行空间上Y轴的旋转。于是很容易我们可以写出下面的代码public class StereoPagerTransformer implements ViewPager.PageTransformer { private static final float M AX_ROTATE_Y = 90; private final float pageWidth; public StereoPagerTransformer(float pageWidth) { this.pageWidth = pageWidth; } public void transformPage(View view, float position) { view.setPivotY(view.getHeight() / 2); if (position < -1) { // [-Infinity,-1) // This page is way off-screen to the left. view.setPivotX(0); view.setRotationY(90); } else if (position <= 0) { // [-1,0] view.setPivotX(pageWidth); view.setRotationY(position * MAX_ROTATE_Y); } else if (position <= 1) { // (0,1] view.setPivotX(0); view.setRotationY(position * MAX_ROTATE_Y); } else { // (1, Infinity] // This page is way off-screen to the right. view.setPivotX(0); view.setRotationY(90); } } }然后运行代码看一下我们实现的效果:badtransformer.gif额,总觉哪里不对,嗯,就是动画的速度不对,上面的写法就是一个匀速进行的动画,效果非常不理想,这时我们就要重新写一个插值器(TimeInterpolator ),在尝试了系统自带的差值器后,发现效果仍然不是很理想。于是决定自己写一个插值器。关于插值器根据TimeInterpolator代码中的文档可以得知,插值器用于控制动画进行的速度,其输入值为0~1,输出值也为0~1。/** * A time interpolator defines the rate of change of an animation. This allows animations * to have non-linear motion, such as acceleration and deceleration. */ public interface TimeInterpolator { /** * Maps a value representing the elapsed fraction of an animation to a value that represents * the interpolated fraction. This interpolated value is then multiplied by the change in * value of an animation to derive the animated value at the current elapsed animation time. * * param input A value between 0 and 1.0 indicating our current point * in the animation where 0 represents the start and 1.0 represents * the end * return The interpolation value. This value can be more than 1.0 for * interpolators which overshoot their targets, or less than 0 for * interpolators that undershoot their targets. */ float getInterpolation(float input); }经过简单的分析,这次我们的动画应该在动画前半段时进行缓慢一些(也就是输入值在0到某个值之间),在后半段时(也就是输入值在某个值到1之间)进行的快速一些。经过简单的调整,最终我写了如下的插值器private static final TimeInterpolator sInterpolator = new TimeInterpolator() { Override public float getInterpolation(float input) { if (input < 0.7) { return input * (float) pow(0.7, 3) * MAX_ROTATE_Y; } else { return (float) pow(input, 4) * MAX_ROTATE_Y; } } };再次运行代码,这次效果看上去好多了,哈哈,一个简单又好看的效果就完成了。goodtransformer.gif最后附上完整的代码:import android.animation.TimeInterpolator; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.view.View; import static java.lang.Math.pow; /** * author wupanjie */ public class StereoPagerTransformer implements ViewPager.PageTransformer { private static final float MAX_ROTATE_Y = 90; private static final TimeInterpolator sInterpolator = new TimeInterpolator() { Override public float getInterpolation(float input) { if (input < 0.7) { return input * (float) pow(0.7, 3) * MAX_ROTATE_Y; } else { return (float) pow(input, 4) * MAX_ROTATE_Y; } } }; private final float pageWidth; public StereoPagerTransformer(float pageWidth) { this.pageWidth = pageWidth; } public void transformPage(View view, float position) { view.setPivotY(view.getHeight() / 2); if (position < -1) { // [-Infinity,-1) // This page is way off-screen to the left. view.setPivotX(0); view.setRotationY(90); } else if (position <= 0) { // [-1,0] view.setPivotX(pageWidth); view.setRotationY(-sInterpolator.getInterpolation(-position)); } else if (position <= 1) { // (0,1] view.setPivotX(0); view.setRotationY(sInterpolator.getInterpolation(position)); } else { // (1, Infinity] // This page is way off-screen to the right. view.setPivotX(0); view.setRotationY(90); } } }总结动画的灵魂在于它的插值器,插值器控制了动画进行的速度,这次我选择自己写了一个插值器作为练手,其实我这次写的插值器效果仍不是很平滑,动画的插值器也应该用贝塞尔曲线来制作,这样我们的动画就会进行的更平滑。具体大家可以参考自带的PathInterpolator,是在API 21以后引入的,当然它也有对应的兼容包。
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