文件名称:
虚拟现实中液体的多尺度模拟方法.pdf
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上传时间: 2020-04-25
详细说明:2020年IEEE虚拟现实国际顶级会议资料:
虚拟现实中的基于粒子框架的夹带气体液体多尺度模拟方法。
Multiple-scale Simulation Method for Liquid with Trapped Air under Particle-based Framework
根据流体粒子的动能和速度差建立统一的气体粒子生成模型。然后,为不同尺寸的气体材料分别建立动力学模型。对于大尺寸气体粒子,使用逆扩散方程首次实现了传质现象,并使用新的高阶核函数实现气气耦合与气固耦合,改善了随机初始化可能造成的不稳定结果。
对于小尺寸气体粒子,通过Shlick随机函数实现布朗运动来改善周期分布失真,并根据气体与流体的耦合程度改进了速度计算方程,有利于提高流体模拟的逼真度和丰富度,能有效与现有粒子方法集成。
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