文件名称:
AirHockeyTouch1.rar
开发工具:
文件大小: 523kb
下载次数: 0
上传时间: 2020-03-29
详细说明:opengl曲棍球游戏,了解着色器,纹理
1. Shader
Shader其实就是一段执行在GPU上的程序,此程序使用OpenGL ES SL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。在opengles中常用的shader有两种:vertex shader和fragment shader。Geometry Shader(几何着色器)是继Vertex Shader和Fragment Shader之后,由Shader Model 4引入的新的着色器。还有一个compute Shader由Shader Model 5引入的提供通用计算能力的着色器。
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