文件名称:
C++经典程序设计计算机类 大小格式:4.00MB/RAR
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文件大小: 4mb
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上传时间: 2010-03-01
详细说明: 基本数据类型和表达式 1.整型数据: short(short int,signed sort int ,signed int);2 bytes;-32768~32767 unsigned short(unsigned short int);2 bytes; 0~65535 16位机 32位机 int(signed int); 2 bytes; -32768~32767; ;4 bytes; -(2^31)~(2^31)-1 unsigned int; 2 bytes; 0~65535 ; ;4 bytes; 0~(2^32)-1 long(long int,signed long int ,signed long); 4 bytes; -(2^31)~(2^31)-1 unsigned long(unsigned long int); 4 bytes; 0~(2^32)-1 整型常量: 进制整数:以非零的数字开始;123,234L 八进制数:以零开始;0123,011L 十六进制数:以0X或0x开始;0x123,0X123u 整型变量:类型修饰符 变量名[=表达式][,变量名[=表达式]]; int x,y;int i=1,j=0; 字符类型: char 占一个字节用7位;用单引号括起来:'a','0' 字符型常量: 转义字符:\a,\b,\f,\n,\r,\t,\v,\\,\',\",\?,\ccc,\xhh 字符型变量定义和初始化: char c1,c2;c1='a';c2='A'; 符号常数:用指定名字代表的常量 #define MAXLINE 100 //不具有类型 常值变量: const floa 函数的作用域: 1.函数的声明和定义默认情况下在整个程序中是extern的. 2.静态函数:函数前加上static -不能被其它源文件所调用; -允许其他源文件建立并使用同名函数 -文件作用域(在所用函数定义之外说明的,其作用域从说明点开始,一直延伸到源文件结束)下声明的inline函数和const常量都默认为static存储类型如加上extern则为外部存储类型. 变量的存储类型: 1.auto(自动)型:存放在栈区中,其存储空间可以被若干变量多次覆盖使用 2.register(寄存器)型:(一般情况下不必这样指定)存放在CPU的通用寄存器中;只能放长度允许类型 3.static(静态)型:存放在一般内存区域中. 变量的作用域和生成期: 1.全局变量:函数外定义的变量 -由编译器建立(但定义之前的所有函数定义不会知道该变量),默认初始化为0; -存在于整个应用程序的运行期间. -其他程序文件中的函数或本文件中变量定义之前的所有函数定义需调用此变量必须在程序文件中提前用extern对该变量进行声明. -static型只允许在本程序文件中引用; -缺省型可以被其它文件中的函数引用,但要在 ...展开收缩
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