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上传时间: 2020-01-17
详细说明:博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_41749063/article/details/104023987
摘要:
## 1.简介
其实Qt网络模块中自带的[QTcpsocket](https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qtcpsocket.html)已经封装的很好了,避免了用原始套接字编程繁琐的过程,不过大部分应用场景我们希望将收发数据 运行在一个单独的线程,不阻塞界面或其他线程。所以结合Qt自带的QThread类 简单的封装了一下QTcpsocket,使其工作 在单独线程,并加入了心跳和断线重连机制。
## 2.EasyClient类说明
由于接触QT时间不是很长,所以写的不是很好,可能里边也有Bug,不过觉得这个思路应该是可行的。封装的比较简单,若有问题完全可以自己改改。主要提供一个思路就是的将一个继承自QObject的子类转移到一个线程,使其在这个线程里进行事件循环,开一个定时器用于发送心跳和重连。
经过采坑发现,定时器的开和关需放在实例化EasyClient子类的那个线程(下面称之为主线程),不能在事件循环线程中(下面称之为子线程中)否则会有错。实例化QTcpsock需要在 子线程中进行,否则会出现无法正常通信的现象。
使用时只需要实例化一个EasyClient的子类,重写SendHeartBeat()和DisPoseReceiveData()两个纯虚函数,SendHeartBeat()决定发什么内容作为心跳指令,当有数据可读时会全部读入,只需要在DisPoseReceiveData()做处理即可。.
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