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毕向东—Java基础知识总结(超级经典) -.pdf
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上传时间: 2019-09-06
详细说明:
写代码:
1,明确需求。我要做什么?
2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。用具体的java 语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:
1,该技术是什么?
2,该技术有什么特点(使用注意):
3,该技术怎么使用。demo
4,该技术什么时候用?test。生命周期:
变量从定义的位置开始就在内存中活了
变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
数据类型
①:基本数据类犁:byte、 short、int、long、foat、 double、char、 boolean
Q:引用数据类型:数组、类、接口。
级别从低到高为:byte,char; short(这三个平级)-->int-->foat-->long--> double
自动类型转换:从低级別到高级別,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;
运算符号:
o、算术运算符。
:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算
+:迕接符。
十
⊙、赋值运算符
=/=%=
比较运算符。
特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是 false。
④、逻辑运算符。
&&
逻辑运算符除了!外都是用于连接两个 boolean类型表达式。
:只有两边都为true结果是true。否则就是 false。
:只要两边都为 false结果是 false,合则就是true
:异或:和或有点不一样。
两边结果一样,就为 false
两边结果不一样,就为true
&和&&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算
&:短路与,如果左边为 false,那么右边不参数与运算。
和区别:|:两边都运算。
l:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
位运算符:用于操作二进制位的运算符
8
<<>>>>>(无符号右移)
练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量
inta=3,b=5;//-->b=3,a=5;
a=a+b;a=8;
b
a=a^b;//
b= an bil/b=abb
b;//a
练小:高效的算出2*8=2<<3;
5,语句。
If
sWitch
do while
while
这些语句什么时候用?
1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用,也可以使用 switch
但是建议使用 switch,效率相对较扃。
switch(变量){
case值:要执行的语句; break;
default:要执行的语句;
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个Case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行 default后面的语句;
细节:⑩: break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到 break为止;
O、 switch后面的小括号中的变量应该是byte,char; short,nt四种类型中的一种
o、 default可以写在 switch结构中的任意位置;如果将 default语句放在了第一行,
则不管 expression与case中的 value是否匹配,程序会从 default开始执行直到第一个 break岀
现
2)、当判断数据范围,获取判断运算结果 boolean类型时,需要使用i。
3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。
while和for可以进行互换。
区別在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放
break:作用于 switch,和循环语句,用于跳出,或者称为结束
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时, break只跳出当前
所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6,函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现
之一
java中的函数的定义格式
修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数1,…){
执行语句
return返回值;
当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用vod关键字表示
如果函数的返回值类型是void时, return语句可以省畋不写的,系统会帮你自动加上。
return的作用:结束函数。结束功能。
如何定义一个函数?
函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
④、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。
、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&
参数个数)。
函数的作用:
1)、用于定义功能
2)、用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
主函数:
1)、保证该类的独立运行。
2)、因为它是程序的入口
3)、因为它在被jvm调用。
函数定义名称是为什么呢
答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。
2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性
重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型
不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系
7,数组:用于存储同一类型数据的一个容器。
好处:可以对该容器中的数据进行编号,从O开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。
如何在java巾表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[]变量名=neW元素类型[元素的个数]
2)、元素类型[]变量名={元素1,元素2.}
元素类型[]变量名=neW元素类型[]{元素1,元素2.};
/二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。
public static int halfseach_2(int[] arr, int key)i
t min max, mid;
min=0
max arr length
mid =(max+min)>>1;//(max+min)/2
while (arr[mid]=keyt
(key>arr[mid]t
min mid+1.
else if (key >1;
return mid;
java分了5片内存。
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆
栈:存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量)
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的
每一个实体都有内存首地址值
2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3:垃坟回收机制。
:面向对象:★★★★★
特点:1:将复杂的事情简单化
2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者
3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想
过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?
过程其实就是函数;
对象是将函数等一些内容进行了封装
匿名对象使用场景:
1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象
2:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
在类中定义其实都称之为成员。成员有两和:
1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。
2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。
所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定乂前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才
可以用代码来体现
private int age;//.有的访问权限最低,只有在本类中的访间有效。
注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。
私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问
可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。
好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。
总结:开发时,记住,属性是用于冇储数据的,直接被访问,容易岀现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,
并对外提供公共的访问方法。
这个方法般有两个,规范写法:对于属性XXX,可以使用 setxXx(), getxXX()对其进行操作
类中怎么没有定义主函数呢?
注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。
主函数的解释:保让所在类的独立运行,是程序的入冂,被jm调用。
成员变量和局部变量的区别
1:成员变量直接定义在类中
局部变量定义在方法中,参数上,语句中
2:成员变量在这个类中有效。
局部变量只在自凵所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。
3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放
构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。
特点
1:该函数的名称和所在类的名称相同。
2:不需要定义返回值类型。
3:该函数没有具体的返回值
记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。
注意事项:一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,
为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中白定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。
个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,
个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。
构造函数和一般函数有什么区别呢?
:两个函数定义格式不同
2:构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次
般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次
什么时俟使用构造函数呢
分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特祉,那就将这些特征定义到构造凶数内。
构造代码块和构造函数有什么区别?
构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就
会调用这个代码块。
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
Person p=new Person o;
创建一个对象都在内存中做了什么事情?
1:先将埂盘上指定位置的 Person class文件加载进内存。
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈一进栈),然后在main方法的栈区分配了
个交量p
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
刁:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
8:将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
封装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用:提高重用性;安全性
封装原则:将不需要对外提供的内谷都隐藏起來,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
this:代表对象。就是所在函数所属对象的引用
this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用
开发时,什么时候使用this呢?
在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用ths米表示这个对象。
this还可以用于构造函数间的调用。
调用格式:this(实际参数);
this对象后面跟上.调用的是成员属性和成员方法(一般方法);
this对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数。
注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行
因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。
static:★★★关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)
特点
1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰
2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式
3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端
1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据公变成对象的共享数据。这
样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态吋,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的
2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态戊员。
因为静态方法加载吋,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员
3,静态方法中不能使用this, super关键字。
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用
4,主函数是静态的
什么时侯定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要破静态修饰呢?
成员分两种
1,成员变量。(数据共亨时静态化)
该成员变量的数据是否是所有对象都一样
如果是,那么该变星需要詖静态修饰,囚为是共享的数据。
如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中,
2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据
如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
如果没有访问过特有数据,那么这个方汰需要被静态修饰。
成员变量和静态变量的区别:
1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
静态变量所属于类。所以也称为类变量
2,成员变量衣在于堆内存中。
静态变量存在于方法区中。
3,成员变量随着对象创建而冇在。随着对象被回收而消失。
静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失
4,成员变量只能被对象所调用
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据
静态的注意:静态的生命周期很长
静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中
作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new多个对象就只执行一次)
如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
Public:访问权限最大。
static:不需要对象,直接类名即可
void:主函数没有返回值。
Main:主函数特定的名称。
( String[]args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数
是 new String[o]。
vm默认传通的是长度为0的字符申数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,
行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行
存储。
静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块
>构造代码块一一—>构造函数;
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