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实体布尔运算关键算法及其奇异情况处理研究.pdf
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上传时间: 2019-09-04
详细说明:主要讲解实体与实体之间的碰撞,布尔算法,相交算法,相减算法,奇异点的情况分类学校代码10701
学号1304122139
分类号TP39
密级公开
西安电子科技大学
硕士学位论文
实体布尔运算关键算法及其
奇异情况处理研究
作者姓名:杨矿生
领域:机械工程
学位类别:工程硕士
学校导师姓名、职称:许社教副教授
企业导师姓名、职称:于新高T
学院:机电工程学院
提交日期:2015年11月
万方数据
万方数据
Key algorithms of Solids Boolean Operations
and Their Solution of Singular Cases
a thesis submitted to
XIDIAN UNIVERSITY
in partial fulfillment of the requirements
for the degree of Master
in Mechanical Engineering
By
Yang Kuangsheng
Supervisor: Xu Shejiao associate Professor Yu Xin Senior engineer
Noⅴ ember2015
万方数据
西安电子科技大学
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秉承学校严谨的学风和优良的科学道德,本人声明所呈交的论文是我个人在导师
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西安电子科技大学
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日期:
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摘要
摘要
三维实体建模技术是计算机图形学中的重要研究內容,同时又是虚拟动画中虚拟
模型的核心技术,三维实体建模技术己逐渐成为图形技术的主流,在许多领域都得到
了广泛地应用。而三维实体的交、并、差布尔运算也是实体造型领域最为重要、最为
复杂的问题之一。在三维实体交、并、差的布尔运算算法中,只要求交算法解决了,
根据布尔运算的规则,并和差的问题就可以迎刃而解,所以本文主要研究了交运算过
程中所涉及到的算法
本文重点对三维实体间布尔运算中的剖面求取算法和平面多边形内裁剪(二维求
交)算法及其奇异情况进行了研究。针对剖面求取,提出了由囿面求交预处理、截面
扩大、交线段求取和面环构造组成的剖面求取算法;针对平面多边形内裁剪,在研究
Weiler- Atherton算法基础上,总结出交点在边上、交点在顶点上、边边重合、松散多
边形等四类裁剪奇异情况及处理原则,并给出了包围盒和交点计数相结合的松散多边
形分离和内含的位置判断方法
本文在 Visual c++6.0的开发环境采用C++语言和Ope(L库函数,对其中所涉
及到的算法进行了测试,证明文中提出的算法的正确性与可行性。
关键词:实体建模,相交,裁剪,奇异情况
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