文件名称:
3DS文件读取,绘制与控制方法的研究与应用(PDF)
开发工具:
文件大小: 467kb
下载次数: 0
上传时间: 2010-03-08
详细说明: 摘要: OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,3DS格式是一种通用的保存三维模型的格式,基于OpenGL对3DS模型文件的读取、绘制与控制方法进行了研究。分析了3DS文件结构,并根据块结构格式抽象出用于读入数据的面、材质、物体和模型的数据结构。基于递归的方法对文件数据进行了读取,读入的数据经过数据处理后在屏幕上进行渲染。通过平移、旋转和缩放这3种矩阵变换和OpenGL选择机制实现了对模型的交互控制。基于上述方法开发了井下作业操作仿真与演练系统,取得了良好的效果. 关键词:3DS文件;块结构;OpenGL;读取;绘制;交互控制 中图法分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1000.7024(2009)19-4575.04
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