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文件名称: GT-Designer3画面设计手册公共篇.pdf
  所属分类: 制造
  开发工具:
  文件大小: 30mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2019-07-27
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:GT-Designer3画面设计手册公共篇.pdf GT-Designer3是三菱触摸屏的开发设计手册●安全注意事项● (使用前请务必仔细阅读) 在使用本产品时,请务必熟读本手册以及本手册中介绍的相关手册。同时请务必充分注意安仝事宜,正确使用。 本于册中所述注意事项仅为本产品直接相关内容 在本手册中,用“警告”和“注意”对●安全注意事项●进行等级区分 △警告」 错误使用时,会引起危险,有可能导致死亡或重伤。 「△注意 错误使用时,会引起危险,有可能导致中度伤害或轻伤,或导致财物损失。 此外,即使是△注意的事项,因具体情况不同,也可能带来严重后果。 由于记载的都是重要的内容,所以请务必遵守 请妥善保管本手册,以备必要时取阅,并且请务必将其交至最终用户 【测试操作注意事项】 △警告 ●请熟读手册,在充分哩解操作方法后,再进行测试操作(位软元件的0OFF、更改字软元件的当前值、更改定时器/计 数器的设置值、当前值) 此外,对于在系统中执行重人动作的软元件,请绝对不要通过测试操作来改变数据。 否则会因为误输出、误动作而导致事故发生。 【远程操作时的注意事项】 △警告 ●GoI中,有可以经由恻络进行远程操作的功能( Softgoˆ-GO链接功能、计算机远栏操作功能、W服务器功能等)。 使用这些功能,在远离现场的位置操作控制设备时,有可能会因为现场的作业人员没有察觉到这些操作而导致事故。 此外,根据网络的使用境,可能会发生通信延迟或通信中断,从而岀现无法按作业人员的设想远程操作控饲设各的情 况 使用这些功能时,请务必在充分注意现场状况及安全情况的基础上进行远程操作。 本软件使用注意事项 (1)所使用的计算机所需的存储器、硬盘可用空间 关于所需存储器、硬盘可用空间的详细内容,请参照以下内容。 [32.1动作环境 (2)启动时、编辑中显示的错误信息 由于存储器不足,操作将被终止。可以吗?” Operation will be terminated because of insufficient memory. Would you like to Stop? 出现上述错误信息时,请关闭同时开启的应用程序,或者重新启动 Windows°,以确保有足够的可用存储器 (3) GT Des i gner3和G0T的显示 (a)非实线(虚线等)的粗线显示汁意事项 使用非实线的粗线进行绘图时,在计算机的画面上可能会无法正确显示线型。 但在G0T上可以正确显示,不会产生数据方面的问题。 (b)直线/折线/多边形的末端(顶点)处 在 GT Designer3和GOT中,对直线/折线/多边形的末端处理存在以下区别。 在 GT Designer3中的显示 在GOT中的显示 (c)填充图样的开始位置 即使是相同的填充图样,根据绘制的图形不同,其开始位置也会不同。 (d)线型的绘制 根据不同的线型,虚线(点划线)部分的长度可能会有所不同。 (e)对象的显示 图表功能的存储器数值显示的显示位置与GOT上的实际显示之间存在差异。 即使在注释显示中设置∫显示开始行,在 GT Designer3上,仍会显示第1行的注释。 (f)显小倍率 在改变绘图画面的显示倍率后,可能会出现原本相连的线或图形断开,或填充溢出的现象,但是只要预览画 百(显示倍率:100%)屮能够正确显示,那么在G0T屮也会正确显示。 例)填充溢出 显示倍率:200% 显示倍率:100% 10(日16- B-1前面+背面)x ■H-1:(前面+背面 ■B-1:前面+面 (4)在系统环境的颜色设置中减少显示颜色时(256色→2色等)的限制事项 用于设置颜色的调色板的颜色数量将变为更改后的数量。 绘图画面上的颜色显示保持更改前的颜色不变 有红色的矩形存在时,即使将颜色数量改为「2色(单色)1,矩形的颜色也不会改变。(单色16级灰度时,颜 色会减少至相应的颜色,) 在保存工程时,或画面关闭再重新打开后,图像数据(BP文件、JFEG文件)的颜色会减少至更改后的颜色。 (单色16级灰度时,颜色会减少全更改后的颜色。) A-2 (5)更改了软元件的种类时 冇将已设置的软元件种类从位软元件更改为字软元件后,请对软元件进行确认。根据设置内容的不同,软元件的 标记可能会显示为“??”。 例)D0.b0→D0D0.b5→ (6)0S的设置 请在OS( Windows)的画面设置中将字休尺寸设置为L标准」。 当没置为[标准]以外的字体尺寸时,将无法在 GT Designer3的对话框等中正确显示。 非常感谢您选购三菱图形操作终端。 请在使用前仔细阅读本手册,在充分理解图形操作终端的功能和性能的基础上,正确使用本产品 目录 画面设计手册(公共篇)1/2 安全注意享项 A-1 木软件使用注意事项 A-2 前言 目录 A-4 关于手册 常见应用 A-14 本于册中使用的简称/总称 A-16 于册的阅读方法 什么是 GT Des i gner3 1.概要 GT Des i gner3的规格 2. GT Des i gner3的规格 2.1动作环境 2.2G^ Desi gner3可处理的工程格式. 2-3 2.3可创建的画面种类和画面数量 2.3.1G0T各类型画面的规格.. 2.3.2基本画面和窗口画面的关系 2-11 2.3.3图层. 2-13 2.4可绘制的图形和数据容量. 2.5可设置的文本的规格. ,,2-17 5.1字体 2-18 2.5.2汉字圈 2-29 5.3使用示例 ..2-31 2.5.4选择方法 2.5.5汴意事项. 2.6可通过 GT Designer3进行设置的功能的规格 2.7时钟规格 可设置的软元件 222222 2.9可处理的数值数据 43 GT Des i gner3的操作 3. GT Des i gner3的操作 3.1 GT Designer3的启动.. 3.2 GT Des i gner3的画面构成 3.2.1编辑器页的操作 ·., ,,,,,,,,,,3-4 3.2.2树状结构的操作 ·鲁 着鲁4 3.2.3画面图像一览表的操作 鲁· 3.3菜单构成. 3.4工具栏、快捷键的种类. 3.5画面构成、工具栏的订制. 3.5.1画面构成的订制.. 3.5.2工具栏的订制 21 3.5.3 GT Designer3的动作或既定值的订制 3.6创建/编缉工程............-. 3.6.1新建工程 3.6.2打开/关闭工程 3-39 3.6.3为工程设置标题 鲁· 3.7创建/打开/关闭画面.. 14 3.7.1新建画面 3-44 3.7.2打开/关闭画面 3-47 3.8绘图画面的基本操作 3-50 3.8.1画面编辑器与G0T显示画面的关系 0 3.8.2图层显示的切换操作 3.8.3刷新画面编辑器 3.8.4选择编辑用的画面编辑器,. 3.8.5层叠/并排显示打开的画面编辑器 3.9更改画面的属性.. 3.10在画面编缉器上显示边框. ,,3-57 3.11预览画面图像. 3-58 11.1预览显示 3-58 3.11.2在基木画面的画面编辑器上显示窗口画面的预览 3-62 3.12画面的复制/删除 3-64 3.12.1复制画面 3-64 3.12.2删除画面 3-66 3.13数据检査操作. 3-67 3.14保护工程 3-69 3.14.工程安全设置的步骤 3-70 3.14.2设置 1·鲁·· 3-71 3.14.3登录工程 3.14.4工程安仝设置后的动作. 3.14.5注意事项 3-8 3.15打印工程/输出文件 ,,,3-81 3.15.1打印设置 3-81 3.15.2预览打印图像 ..3-89 3.15.3输出示例 90 3.16保存工程 97 3.16.1保存.. 3.16.2另存为 3.17删除工程 3.18关闭 GT Designer3 3-100 3.19帮助 3.19.1显示 GT Designer3帮助 3-101 3.19.2显示PDF手册 333 101 3. 3 it** MITSUBISHI ELECTRIC FA Global Website 103 3.19.4确认 GT Designer3的版本信息 公共设置 4.公共设置 4.1设置G0类型(GOT机种设置). 4.1.1设置 4.1.2注意事项 4-7 4.2设置画面切换用的软元件(G0环境设置:画面切换/窗口) 4.2.1窗口画面的显示位置 4.2.2设置 ,,4-14 4.2.3注意事项. 1.3设置语言切换软元件(GOT环境设置:语言切换). 4-18 4.3.1设置 · ,,,,,,,,4-19 4.3.2注意事项 4-21 4.4设置在GOT中显示的信息、(GOT环境设置:对话框窗口). 4.4.1对话框窗口的制作方法, 4-24 4.4.2设置 26 4.4.3注意事项 4.5设置按键窗口(GOT环境设置:按键窗口). 4.5.1按键窗口的种类 ,··,· 4.5.2标准按键窗口的各个按钮及显示内容 4-31 4.5.3按键窗口的操作方法, 4.5.4用户自制按键窗口的创建方法 4-41 4.5.5设置. 4-47 4.5.6关联设置 4-58 4.5.7注意事项 鲁,鲁 ,4-59 4.6设置系统信息(GOT环境设置:系统信息) 4-6 4.6.1设置. ·······, 4-62 4.6.2系统信息的详细内容 4-64 4.6.3使用示例 ,,4-74 4.6.4注意事项 4-80 4.7设置安全(GO环境设置:安全) 4-81 4.7.1设置 4-85 4.7.2关联设置 493 4.7.3认证方式与设置方法 4-93 4.7.4GOT操作人员管理信息转换工具 4.7.5注意事项 4-106 4.8设置GoT的开机画面(GOT环境设置:开机画面) 4-110 4.8.1设置 鲁鲁鲁 4.8.2设置/删除方法 4-111 A-6 48.3注意事项 4-112 4.9设置G0T的显示或动作(GO环境设置:GOT设置) 4-113 4.9.1设置 4-113 4.9.2G0T与连接机器中使用时钟数据的校准方法. 4-124 1.9.3注意事项 ,4-128 4.10设置站号切换用的软元件(连接机器的设置 4-129 4.10.1设置. ··:··: 4-131 4.10.2关联设置 4-133 4.10.3注意事项 ,,,,,,,,4-133 4.11设置缓冲存储器模块号用的软元件(连接机器的设置) 4-135 4.11.1设置 4-136 4.11.2关联设置 ..4-137 4.11.3注意事项. 4.12设置注释(注释) 4-139 1.12.1注释一览表对话框的显示方法 ,,4-111 4.12.2注释登录的操作,. 4-144 4.12.3登录注释 ·· ,,4-155 4.12.4登录注释组的列 4-158 4.12.5复制/剪切注释 4159 4.12.6注释的删除/文本清除 4-162 4.12.7删除注释组的列.. ·,着·,. ,4-164 1.12.8更改注释设置.. 鲁,鲁 4-165 4.12.9将注释作为文件侏存/读取 ,,,,4-166 4.12.10编辑文本/CSV文件中保存的注释 4-169 4.12.11注意事项 .4174 4.13登录部件(部件) ·· 4-175 部件登录的基本操作 4-176 4.13.2登录部件. ··鲁,·鲁 带鲁 4.13.3复制部件 4-183 4.13.4删除部件. 4-185 4.13.5编辑部件 4-186 13.6更改部件的编号和名称 4-187 4.13.7注意事项 ,,,,,, ....4-188 4.14在存储卡中登录部件用的BMP/JPFG文件 4-190 4.14.1可以使用存储卡存储并且可以作为部件显示的BWP/JPEG文件的规格. 4-190 1.14.2将部件用BMP/JPEG文件存储在存储卡中 4-193 4.14.3注意事项 ,,,,,,,,,,,,,,4-195 图形·对象的编辑和设置 5.图形、对象的编辑和设置 5.1配置图形、对象. 5.2编辑图形、对象.., 5.2.1选择图形、对象.. 5.2.2编辑图形、对象 5-8 5.2.3将多个图形、对象组合 5-9 5.2.4撤消、恢复 5.2.5多个图形、对象的排列 ,,,,5-10 5.2.6更改图形、对象的属性∴ 5.2.7更改图形、对象的尺寸 5-16 5.2.8创建图形、对象的副本. 5.2.9连续复制图形、对象 5.3对象的公共设置 5.3.1软元件的设置 5.3.2标签设置 5.3.3图形的设置,. 5555555 23 5.3.4条件的设置 5.3.5安全的设置 5.3.6偏置的设置 5.3.7层叠的设置 5.3.8显示条件、动作条件的设置 5-74 5.3.9数据运算的设置 555 库的使用 库 6.1厍一览表的操作. 鲁 6.2从库中粘贴图形、对象、模板 6.3编辑用户白制厍 6-11 6.3.1登录库数据 6-11 6.3.2将对象的图形登录到库中 6-13 6.3.3复制库 6-15 6.3.4删除库 6-17 6.3.5编辑库数据, 6.3.6更改库的属性 6-21 6.3.7保存厍 6-22 6.3.8打廾库. 6-24 6.3.9导入库 6-26 6.3.10导出库 ..6-30 模板的使用 7.模板 7.1规格 7.1.1模板的规格, 鲁鲁鲁· 7.1.2系统库的模板 7-3 7.2从模板创建画面.. 7-37 7.2.1从库中引用模板 7.2.2确认模板的內容 7-39 7.2.3更改属性的设置值 741 7.3创建/编辑模板. 7.3.1向模板中登录图形、对象 7.3.2从模板中删除图形、对象 7.3.3编辑模板属性 7.3.4将模板登录到厍. 7.4删除模板, 7.5注意事项,. 7-51
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