文件名称:
PngBuild BATE1.02版(游戏素材生成器)
开发工具:
文件大小: 1mb
下载次数: 0
上传时间: 2012-12-17
详细说明:此工具可以将任何.X .FBX的模型文件的任何动作进行2D的导出,
导出格式为无底色的PNG图片,
还可以在导出前进行HLSL特效渲染,
这样就可以在不能渲染3D的平台上渲染GPU级别的仿3D效果,
还附赠了6个粒子效果,可以自己设置导出帧数。
此工具不敢说很好用,希望大家能够支持推动我更新更多的功能。
—————————————————————————————————————————————————————————————
此版本更新了最初版本输入框的一些小Bug,附赠了两个(.FBX)示例模型。
打开工具以后点击导入模型,选择要导入的模型文件,加载成功以后模型会显示在黑色(默认背景颜色)区域,然后既可以对模型的
坐标矩阵、旋转矩阵进行初步修改了,在相对应的输入框中直接输入就可以了,然后可以开始设置模型的动画信息了,在右下方一条黑色横
杠(设置动画信息)的位置就是的了,你可以输入你想要的移动速度或者旋转速度,并且可以开启或者关闭、自定义辉光,还可以选择要播
放的粒子,一切设置成功后你可以先点击预览进行导出前的预览,默认的导出帧数是30帧,这里导出帧数你可以自己设定,你觉得预览成功
后就可以开始导出了,点击 开始 按钮选择要到处的路径,然后就会将显示区域的渲染效果进行导出,格式是.png格式的无底色图片,中途
可以停止对动画数据进行再次设置,也可以取消导出。
—————————————————————————————————————————————————————————————
↑ ↓ ← → 加鼠标拖动是控制模型的旋转的和移动
左SHIFT+ ↑ ↓和鼠标拖动是Z轴运动
—————————————————————————————————————————————————————————————
运行环境
.net framework 4.0
xna framework 4.0
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.