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上传时间: 2020-05-22
详细说明:无痴迷不程序。年后北京的强大压力,让没有技术立足的小菜流下了囊中羞涩到举步维艰的眼泪,时刻砥砺自己要不断学习进步。接上篇小菜的《吹弹牛皮之Unity Shader放大镜效果》发布之后,小菜一直在想同样的实现原理还能改造下做些什么事情呢?殊途同归,Game中很多酷炫效果的表达其原理都是相似的。经过小菜的几番失眠挣扎。于是乎萌生了下面的效果
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