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上传时间: 2020-06-28
详细说明:计算机图形学实验。Bresenham算法画直线
算法原理:比较从理想直线到位于直线上方的像素的距离t和相邻的位于直线下方的像素的距离s,根据距离误差项的符号确定与理想直线最近的像素。
算法步骤:
当直线斜率0=0,则yi+1=yi+1,否则:yi+1=yi
3.画点(xi+1,yi+1)
4.求下一个误差di+1,如果di≧0 则di+1=di+ 2△y-2△x,否则di+1=di+ 2△y
5.i=i+1,如果i<△x+1,
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