您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业06)
  所属分类: 互联网
  开发工具:
  文件大小: 649kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-06-28
  提 供 者: miyu****
 详细说明:在之前的编程练习中,我们实现了基础的光线追踪算法,具体而言是光线传 输、光线与三角形求交。我们采用了这样的方法寻找光线与场景的交点:遍历场景 中的所有物体,判断光线是否与它相交。在场景中的物体数量不大时,该做法可以 取得良好的结果,但当物体数量增多、模型变得更加复杂,该做法将会变得非常低 效。因此,我们需要加速结构来加速求交过程。在本次练习中,我们重点关注物体 划分算法 Bounding Volume Hierarchy (BVH)。本练习要求你实现 Ray-Bounding Volume 求交与 BVH 查找。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: