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文件名称: vc++写的跳棋程序
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-03-22
  提 供 者: keyon*****
 详细说明: 程序实现简介: 由于仓促写成,游戏的网络功能暂时没有,非常抱歉,下一版本一定补上。 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性: 坐标。(根据棋盘图自己量一下,不会不知道用什么吧!) 棋格所属区域,即上面所提7个区。 棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。 棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。 棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,1-122个棋格) 再定一个6维指针数组,指向当前棋格的6个方向的属性(逆时针,右上方为第0维至右方第5维,此方无棋格指向NULL)。 再定义棋子的属性: 指向的棋格。 可走路径用数组集合动态保存。 棋子的状态,选择与否。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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