文件名称:
3D建模与游戏 建模与游戏设计 建模与游戏设计
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文件大小: 20kb
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上传时间: 2010-03-22
详细说明: 建模与游戏设计 论文第一部分一定要写摘要,(摘要的意思通俗的说就是写的论文的中心思想),这一部分需要你自己写的论文自己好好总结一下,要有自己的想法,突出自己的新颖思想,摘要是一篇论文的核心,成败的关键! 接下来写论文的内容了: 第一:3D建模的发展历史,技术流程,国内外3D技术的对比,以及3D技术的发展空间与优势。(重点是介绍3D技术) 第二:列举大量实例来说明3D技术在我们生活各个方面的发展,最主要是在影视方面和游戏发面的发展,3D游戏无论从画面上还是从动感上都给人一种新鲜和震惊.比如:(影视:阿凡达,游戏:CS,极品飞车,仙剑3,等等) 第三:描述一下当今游戏的弊端,来说明3D游戏的绚丽画面,更炫,更生动,更逼真,更好玩,通过一系列的示例来预示3D游戏必然取代普通游戏。 第四:3D技术应用于游戏设计,结合当今游戏来具体剖析3D技术如何应用于游戏,通过3D技术的游戏会带来更大的收益,更适合人们娱乐!
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