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上传时间: 2009-05-21
详细说明: 第一章 本 总论,其中所要阐述的,自 非一枝一蔓的细节,而是提纲挈领,对一些属于大层面上的问题提出看法和心 得。由于以后各章节都是讨论各个细节层面的问题,这一篇总论自然就成为一 个极难得的机会,可以来讨论一些横亘整个游戏设计开发领域的重复出现的模 式( 和问题,并对这些模式和问题,提出一些思想方法方面的领会和 思考。
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