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上传时间: 2009-05-21
详细说明: 1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if 5.总是为自定义类重载 ToString 方法 6.区别值类型和引用类型 7.使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types) 8.在值类型中,确保0是一个合法的数据 9.理解 ReferenceEquals, static Equals, instance Equals 和 比较运算符(==)之间的关系 10.理解 GetHashCode方法的缺陷 11.在编写循环时,优先使用 foreach. 12.在定义变量的时候就将其初始化 13.使用静态构造函数来初始化静态成员变量 14.用多个构造函数时,利用构造函数链 15.使用using和try/finally来处理资源的释放 16.尽量避免产生资源垃圾 17.尽量避免使用装箱(boxing)和拆箱(unboxing) 18.实现类的 Dispose 方法 19.在接口和继承(Inheritance)之间,优先使用接口(interface) 20.区分接口和重载(overrides) 21.用委托(delegate)来实现回调(callback) 22.用事件(event)来定义外部接口 23.避免返回类内部成员的引用 ...展开收缩
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