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文件名称: 消费电子中的如何设计出一款畅销的可穿戴产品
  所属分类: 其它
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  文件大小: 278kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-10-19
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:从智能手表到便携式健康和健身追踪器,可穿戴设备正在日益改变着我们日常生活的方方面面。20世纪80年代的台式电脑革命为信息时代带来了空前的个人生产力大爆发。20世纪90年代便携式计算机的出现,与互联网的发展相一致,把我们从电源线和网线的束缚中解放出来。然后蜂窝电话和智能手机的爆炸式增长又为我们带来了前所未有的移动性和无线连接能力。当今的“腕上革命”,连同物联网(IoT)的异军突起,正在把“移动”推向一个全新的高度:可穿戴计算。   腕上革命正在重写便携式电子产品的设计历史。在本文中,我们将重点研究隐藏在用户-体验-驱动(user-experience-driven)设计方法背后的设计思想。通过
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