文件名称:
基于粒子系统与OpenGL的实时雨雪模拟
开发工具:
文件大小: 383kb
下载次数: 0
上传时间: 2010-03-29
详细说明: 在粒子系统的基础上,基于OpenGL提出的雨、雪模拟方 法,通过在场景漫游系统中的应用,证实了在实时性与逼真度方面都收到了比较好的效果。在大型场景中雨、雪过程的模拟,其实时性主要是通过有限的粒子数与简单的粒子模型实现的。模拟时,可以通过程序交互控制系统中粒子数量,以达到场景需要的雨、雪大小要求.
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