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C#编写简单的聊天程序 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)
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文件大小: 288kb
下载次数: 0
上传时间: 2010-03-30
详细说明: 包含几个关于socket传输的说明介绍文档,里面有代码 class Server { static void Main(string[] args) { const int BufferSize = 8192; // 缓存大小,8192字节 Console.WriteLine("Server is running ... "); IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);//服务器 listener.Start(); // 开始侦听 Console.WriteLine("Start Listening ..."); // 获取一个连接,中断方法 客户端 TcpClient remoteClient = listener.A cceptTcpClient();//阻塞方法 // 打印连接到的客户端信息 Console.WriteLine("Client Connected!{0} <-- {1}", remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.Client.RemoteEndPoint); // 获得流,并写入buffer中 NetworkStream streamToClient = remoteClient.GetStream(); byte[] buffer = new byte[BufferSize]; int bytesRead = streamToClient.Read(buffer, 0, BufferSize); Console.WriteLine("Reading data, {0} bytes ...", bytesRead); // 获得请求的字符串 string msg = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: {0}", msg); // 按Q退出 } } ...展开收缩
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