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文件名称: 简单了解three.js 着色器材质
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 81kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-11-19
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:说起three.js,着色器材质总是绕不过的话题,今天郭先生就说一说什么是着色器材质。着色器材质是很需要灵感和数学知识的,可以用简短的代码和绘制出十分丰富的图像,可以说着色器材质是脱离three.js的另一块知识,因此它十分难讲,我们只能在一个一个案例中逐渐掌握着色器语言的使用技巧。 1. 什么是着色器材质 着色器材质(ShaderMaterial)是一个用GLSL编写的小程序 ,在GPU上运行。它能够提供 materials 之外的效果,也可以将许多对象组合成单个Geometry或BufferGeometry以提高性能。 2. 着色器材质的变量 每个着色器材质都可以指定两种不同类型的sha
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